PROJECT · BUILD LOG
질문을 구현으로 옮기고,
결과를 다음 판단으로 연결합니다.
Project는 완성된 데모를 모아 두는 곳이 아니라, 연구 질문이 환경 구성·학습·평가와 실행으로 이어지는 과정을 프로젝트 단위로 정리한 공간입니다.
CURRENT PROJECT
Humanoid Robotics Workspace
현재 프로젝트는 Isaac Lab에서 학습한 G1 보행 정책을 평가하고, 전신 제어와 로봇 실행 계층으로 연결하는 흐름을 다룹니다. 전진보행의 1차 결과를 확보했지만 방향 전환, 외란에 대한 회복, 보행 최적화와 매니퓰레이션 연결은 아직 검증할 단계로 남아 있습니다.
휴머노이드가 현재의 중심인 이유는 시뮬레이션, 강화학습, 전신 제어와 실행 계층을 한 시스템 안에서 함께 검토할 수 있기 때문입니다. 이후 프로젝트가 추가되면 같은 구조 아래 별도의 프로젝트 공간으로 나눌 예정입니다.
PROJECT FLOW
프로젝트는 다섯 단계로 이어집니다.
문제와 성공 기준
환경과 실행 계약
정책과 보상 설계
재현과 비교
다음 실험 판단
PROJECT TREE
세부 기록은 이 순서로 내려갑니다.
현재 단계
지금은 전진보행 체크포인트를 기준점으로 고정하고, 속도 추종과 직진성, 관절 동작과 보상 항목의 관계를 비교하고 있습니다. 다음 단계는 방향 전환과 외란 평가, WBC와 RL의 역할 분리, 이후 매니퓰레이션 태스크와의 연결입니다.
LATEST PROJECT NOTES
최근 공개한 Project 글
프로젝트의 최근 실험과 설계 판단을 모았습니다. 전체 흐름은 위 프로젝트 구조에서, 개별 진행 과정은 아래 글에서 확인할 수 있습니다.
-
손을 멈추는 것과 물체를 잡는 것은 다르다
로봇 손이 물체 앞에서 멈췄다. 힘이 급격히 커지지도 않았고, 보호 장치가 동작해 실험이 중단되지도 않았다. 이 정도면 접촉 문제를 해결했다고 말할 수 있을까? 내…
-
로봇 손이 물체에 닿자, 문제는 팔에서 전신으로 번졌습니다 — 접촉을 하나씩 빼며 확인한 것
손목을 목표 위치로 보내는 것까지는 통과했는데, 물체에 닿는 순간부터 막혔습니다. 게인을 더 만지는 대신 접촉을 하나씩 제거해 보며 무엇이 남는지 확인한 기록입니다. 아직 원인은…
-
걷기는 풀렸다, 다음은 잡기다 — G1 양팔 매니퓰레이션에서 부딪힌 벽들 (계속)
G1이 걷는 데 성공한 뒤 다음 목표는 팔로 물건을 집는 일이었습니다. 그런데 로봇의 손에는 물건을 만질 수 있는 표면조차 없었습니다. 거기서부터 시작해 지금까지 부딪힌…
-
학습을 더 돌려도 보행이 바뀌지 않았던 이유
학습을 더 오래 돌리면 로봇의 걸음은 조금씩 좋아질까? 강화학습을 처음 볼 때는 시행착오를 많이 할수록 정답에 가까워질 것처럼 보입니다. 하지만 최근 보행 실험에서는 정책이…
최근 이정표: G1 가상환경 전진 보행
실패한 학습 루프를 다시 설계하고 reward와 평가 기준을 분리한 뒤, 직진 명령을 따라 전진하는 첫 체크포인트를 승인했다. 아직 방향 전환과 외란 복구는 다음 검증 단계다.